#270825

毎晩ゲームして、本を読んでる寝る。
そんな生活が楽しい。

NIGHTREIGNは常夜グラディウスを無事討伐できたので、あとは気楽にプレイするかーと軽く1周。かれこれ7周もかかったけれど、もうちょっとでちゃんと9割回避できそう。年を取ると慣れるのに時間がかかるね。分身時に後ろから飛びつかれるのは逃げる以外の方法が不明。


久しぶりにスト6

左手動かなさすぎる。毎日のちょっとずつの積み重ねって大事だよね。
ムキになって正拳突きキャンセルSA2練習してマネモんにボコボコにされた。
Master帯のマネモン強すぎん?


今更「アルジャーノンに花束を」を買った

カクヨムの雑多なラノベ読むの好きだけれど、寝る前の30分にスマートフォンを見ていると睡眠の質が下がるというのを見て、気楽に読める本をと本屋で購入。最初は「BUTTER」を買おうと思ったけれど、寝る前に読むには少ししんどそうだなーと避けた。

「アルジャーノンに花束を」は最近SNSで「いちばん美味しいゴミだけ食べさせて」で話題になったのを思い出したから。そういえば読んだことないなーと思って。
しかしこれ前書き読んでから購入したけれど、読むのつらすぎるな……文章にギリギリなっていない文章を読むのが異常に疲れる。
2P読んでは寝るの繰り返しなので寝る前に読む本としては良いのかもしれない。

本といえば職場で昼食用に読むようにと買った「暇と退屈の倫理学」は面白い。
面白いけれどそういう共用みたいな本を寝る前に読みたくないという気持ち。
少し前に読み終えた「キッチン常夜灯」の続きを買おうかとも思ったのだけど、なんとなく食指が伸びなかった。

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#070825

自分の不器用さと向き合う必要がある

コンボトライアルの中級8 2強P→ODネクサス→ノヴァ(6強K)→ステハイ(6強K)→SA2(214214+K)の成功率が激烈に低い。というか間に合わな……ぶきっちょ……。
SAコマンドが正確に早くというのはできるにこしたことはないので、せっかくなので練習だと思って続けることにする。2と4が抜けまくる……。
レバーレス始めたころと比較すれば、それこそ比にならないほどに左手の薬指は動くようになったとはいえ、まだまだ修練が必要だ。

それよりもモノリス(4強P)→強溜めアパガの方がタイミングが難しい。
何かうまいやり方があったりするのだろうか……。

#050825

アイガアパガァー!

ボクのストリートファイターは3の始めで終わっているため、サガットはNPCの敵キャラでしか対戦したことがない。当時はどうしてもゲームセンターでお金を投入してプレイする都合上使い慣れたリュウ・ケンばかりで他キャラを開拓する余裕がなかった。
「アーケード基盤を買って自室で思う存分に遊びたい!」(1ゲーム基板30万くらい)はゲーム好きのオタクなら一度は夢見たはずだ。ゲーメストの中間くらいにあるゲーム基板中古の価格を見ていたころも懐かしい。

それが今では、そこそこのスペックのPCがあれば、お部屋にいながら高いお金を出すこともなく、最新環境に逐次アップデートされ気軽にプレイできる。最高だ。現代万歳。The future is Now.

Year 2パスは購入時期を逸してしまい、安くなったら買おうと思っていたけれど、当然のごとく1年間はセール対象外だった。キャラパスだけなら¥3,000なのでさっさと買うべきだった。愚か。
そんなわけで今回のYear 3はサガット実装と同時に購入した。Year 2はたぶん次回セールで安くなるだろうから、その時に買おう。

サガットを使ってみて

コンボトライアル触った感触だと、結構玄人向けのキャラクターという感じがする。
中級トライアルの最後のほうにSA連携のコンボがあったけど、4強P→SA1タイガーキャノン(236236+P)だったり、ODタイガーネクサス(214+KK)→ タイガーノヴァ(6強K)→ ステップハイキック空中当て(6強K)→SA2サベージタイガー(214214+K)と、レバーレスだと直前の4 or 6入力で2が漏れてミスることが多かった。

あとは、中Kタイガーネクサス→タイガーグリード(4中K)→タイガーモノリス(4強P)→強貯めタイガーアッパカットが妙にでづらかった。
そもそも4の後に昇龍拳コマンドはこれまたミスりやすいが、タイガーモノリスが二段ヒット技で、二段目にキャンセル可能な設定があるため早く入力しすぎるとキャンセルできない。コレがめっちゃ難儀した。その上貯めろは結構シビア。

しかし殺意と火力高めなのでバッキバキにボッコンボッコン感はとても好き。
ラッシュが遅めなのと、中P・Kがタゲコン以外繋がらないので基本はアイガーアイガーとタイガーショットで攻めるのだろうか。弱P・Kと強P・Kブンブン振って行くスタイルはまさにムエタイという感じがする。

これはこれで練習してみたいけれど、サガットを触ると改めてリュウの基本に忠実なスタイルに気づく。なのでまずはリュウをメインに続けようかなーの気持ち。

……でも今はエルデンリング:ナイトレインが面白いのでそっちばかり……。面白いのが悪い。

#110525

今日のtumblr

『007は二度死ぬ』(You Only Live Twice)は、イアン・フレミングの長編小説。
原題はフレミングが来日した際に「松尾芭蕉の俳句にならって」詠んでみたという英文俳句「人は二度しか生きることがない、この世に生を受けた時、そして死に臨む時」(“You only live twice: Once when you’re born, And once when you look death in the face.” – You Only Live Twice epigraph)に由来する。
また英語の慣用句「You Only Live Once(人生は一度っきり)」のもじりである。

映画小ネタ。
また無駄な雑学を脳に入れてしまった…。

もう20年以上もまえに僕が見出した法則の一つに、「悩んでいる人は、解決方法を知らないのではなく、それを知っていてもやりたくないだけだ」というものがある。方々で何度も書いたり話したりしている。

悩んでいる人を揶揄しているのではない。
人間というものは、自分のことを一番よく考えている。
貴方のことを一番考えているのは貴方なのだ。
これは例外なくすべての人に当てはまることだろう。 

どうすれば良いのかは、わっているけれど、その方法を素直に選択できない状況下にある。だから悩むのである。

解決の方法がないわけではない、というのが、この法則の意味だ。
道に迷っているのではない。
道は目の前にあるけれど、なんらかの理由でその道を通りたくないのである。

森博嗣 (2009). 自由をつくる 自在に生きる 集英社 p.109

人生の悩みの多くは金銭理由が多い。
例えば旅行であれば「行きたい気持ち」と「必要な旅費」の天秤だ。
しかし悩み、選ぶからこそ人生は楽しいとも言える。

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#270425

こんにちわ、Platinum帯

ここからが本当の地獄だ。
トレモでやってることの1/100しか出来てないのなーぜー?

どうせすぐ落ちるんだろうなーと思っていたら案の定4往復した。
降格保証が毎回つくのは半殺しとも言う。

そしてまたしても1度もインパクトを返せなかった。なんなら1試合はインパクトこすられて負けた。グギギギ……許せねぇよ。

反省点

中足あたってるのにキャンセルラッシュできてない

あんだけ練習してることが実践だと成功率さがってるのは、移動ボタンを離してニュートラル前にパリィを押しているから。
落ち着け。
もしくはステップ入力を練習したほうが確実かもしれない。
左手薬指くんいけそうか?

絶好のチャンスを活かせてない

「飛び込みが刺さりました」「壁際でインパクトできました」をあわわ単発攻撃フィニッシュしている。落ち着け。少なくとも飛び込みは地上強攻撃→キャンセルラッシュするべきなので、ランク待ってる間はひたすらやろう。

安全球打ちはできていたように思える

中距離の弱波動→強波動の球打ちはできいたので結構牽制面はよかった。
中足刀も出てた。
全く届きもしてない強パンチだけはもうちょっと間合い見て。落ち着け?

vs 豪鬼

立ち強キックをしゃがみガードして慌てて中パンチまではできてたエラい。
もうちょっと頑張って立ち強キックでワカラせたいよね。
そして死ぬほど朧コスられた、なんなら起き上がり朧までされた。強パンチでわからせ練習しよ……


対戦相手が明確に「あ、こいつつえええ!」って感じるので、一戦一戦がヘビー。
キャンセルラッシュコンボを当たり前のようにやってきて大ダメージが辛い。
自分もできるはずなのに何故か激安の殿堂ドンキコンボになる。ドドドドドンキー。
対空昇竜拳もそこそこ出ていたし、前回ボコボコにされたジュリも若干対策取れて勝ててので良しとしよう。
練習していた起き攻めはわりと機能していたけれど、遅らせグラップしているのか投げボタンにだけ指がかかってるのかあまり投げは成功しなかった。むしろ中段もモーション中に投げられてるレベル。
プラチナ2を目指して頑張るぞー。

#240425

起き攻めを練習する

前回のランクマッチ対戦中、起き上がりに重ねようと鳩砕き(4+強P)や鎖骨折り(4+中P)が投げられることが多かった。自分の中で起き攻めがいまいち正しく理解できていなかったので改めて学びなおすことにした。

トレーニングモードの設定

ダウンリバーサルのタブでしゃがみ弱Pをディレイ0に設定。受け身は後方で設定

この状態で相手をダウンさせると起き上がりで即しゃがみ弱Pを行ってくる。
これに対してリュウの置き攻めの定番、弱竜巻ダウンから

  1. 前ステップ→少し歩いてグラップ(成功するとカウンター表示が出て投げ移行)
  2. 前ステップ→弱波掌撃(成功するとカウンター表示で相手は吹っ飛ぶ)
  3. 前ステップ→少し歩いてタイミング良く中P)からのターゲットコンボ

これが基本の形となるので練習。
とくに3がやや難しく、後方受け身はやりやすいがその場受け身の場合、早すぎると相手が起き上がっていないのに中Pが出てしまいパニッシュカウンターで痛い反撃となる。ランク帯によっては受け身を取らないプレイヤーも多くいる。その場合は中P起き攻めはしない方が無難かもしれない。

弱波掌撃で吹っ飛ぶ相手に追撃

2が上手くできると、相手はカウンターで吹っ飛んでいく。
それを確認してからドライブラッシュ→突き上げアッパー(しゃがみ強P)→強昇龍拳で追撃。これが難しい。

そもそも前ステップしたあとに弱波掌撃すら出すのが結構難しい。
コマンドは成立しているのに、先行入力が早すぎ不成立なのか出ないときが結構ある。しかも前ステップから波掌撃コマンドは下入力が抜けやすい。(314入力になる)逆ヨガフレイムがおそらく一番の解決策になるのだろうけど、どちらにせよ正確なコマンド入力できるように練習しかない。

そして話はここで終わらず、吹き飛んでいく相手を即座にドライブラッシュで追いかけて、突き上げアッパーキャンセル強昇龍拳でフィニッシュ。
いや?稀にしかできないが?難しすぎない?
運良く最後までつながっても強昇龍拳がでなくて真空波動拳が出るほうが多い。
簡単にやろうとするなら、3+強P→4弾き+強P。
「左手薬指クン、そろそろ弾き入力いけるか?」というくらいに信頼度がないため、とっさに根性入力を選んでしまう。

弾き入力の上手い練習方法を探すべきなのか、それとも左手薬指だけを早く動かせるトレーニングをするべきなのか悩む。 それでも半年前は机に指の腹をつけた状態で薬指だけ上げるなんて芸当はできなかったのに、今では遅いけれど動く程度にはなった。

クラシック操作は突き詰めると「入力タイミング」と「コマンドの正確性」になる。そこが面白いからトレモ監獄から抜け出せなくなる。
一歩づつ歩いていくしかないね。

余談

渋ハルが買っていたHaute42 X1、ボクが良く見る海外ショート動画投稿者の方も使っているので良さそうだなーと思う。移動入力部分が45度自由回転・固定可能で好みな角度になる + 好きなボタン(移動キーをキーボードボタンにする)といったカスタマイズ性が豊富で死角らしい死角がない。

Haute42 X1はボタンの音が気持ちよくて好き。ショート動画でも無駄押しがないキレイなコマンド入力なのもあいまってASMRのように落ち着けるから、ついついぼーっと見てしまう。
ボクもこんな入力ができるようになりたい。