アイガアパガァー!

ボクのストリートファイターは3の始めで終わっているため、サガットはNPCの敵キャラでしか対戦したことがない。当時はどうしてもゲームセンターでお金を投入してプレイする都合上使い慣れたリュウ・ケンばかりで他キャラを開拓する余裕がなかった。
「アーケード基盤を買って自室で思う存分に遊びたい!」(1ゲーム基板30万くらい)はゲーム好きのオタクなら一度は夢見たはずだ。ゲーメストの中間くらいにあるゲーム基板中古の価格を見ていたころも懐かしい。
それが今では、そこそこのスペックのPCがあれば、お部屋にいながら高いお金を出すこともなく、最新環境に逐次アップデートされ気軽にプレイできる。最高だ。現代万歳。The future is Now.
Year 2パスは購入時期を逸してしまい、安くなったら買おうと思っていたけれど、当然のごとく1年間はセール対象外だった。キャラパスだけなら¥3,000なのでさっさと買うべきだった。愚か。
そんなわけで今回のYear 3はサガット実装と同時に購入した。Year 2はたぶん次回セールで安くなるだろうから、その時に買おう。
サガットを使ってみて
コンボトライアル触った感触だと、結構玄人向けのキャラクターという感じがする。
中級トライアルの最後のほうにSA連携のコンボがあったけど、4強P→SA1タイガーキャノン(236236+P)だったり、ODタイガーネクサス(214+KK)→ タイガーノヴァ(6強K)→ ステップハイキック空中当て(6強K)→SA2サベージタイガー(214214+K)と、レバーレスだと直前の4 or 6入力で2が漏れてミスることが多かった。
あとは、中Kタイガーネクサス→タイガーグリード(4中K)→タイガーモノリス(4強P)→強貯めタイガーアッパカットが妙にでづらかった。
そもそも4の後に昇龍拳コマンドはこれまたミスりやすいが、タイガーモノリスが二段ヒット技で、二段目にキャンセル可能な設定があるため早く入力しすぎるとキャンセルできない。コレがめっちゃ難儀した。その上貯めろは結構シビア。
しかし殺意と火力高めなのでバッキバキにボッコンボッコン感はとても好き。
ラッシュが遅めなのと、中P・Kがタゲコン以外繋がらないので基本はアイガーアイガーとタイガーショットで攻めるのだろうか。弱P・Kと強P・Kブンブン振って行くスタイルはまさにムエタイという感じがする。
これはこれで練習してみたいけれど、サガットを触ると改めてリュウの基本に忠実なスタイルに気づく。なのでまずはリュウをメインに続けようかなーの気持ち。
……でも今はエルデンリング:ナイトレインが面白いのでそっちばかり……。面白いのが悪い。
